indienova.com/groups/post/2100
发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance(x1, y1, x2, y2);第一个点设置A的坐标,第二个点设置B的坐标当这个距离小于等于你要的值就触发播放音效
indienova.com/steam/game/2586250
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?理座 萌音 安里 格鲁尼
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性
indienova.com/game/saia-awaknening-a-robothorium-visual-novel
通过杰科洛夫手下22号特工的视角了解《机甲核心》故事的起源。你将完成任务,还是背叛组织?……游戏元素: 黑暗地牢, 最终幻想, 神界, 南方公园, 坑人, 五色战队, 翡翠6号, 战神:夜袭,杀戮尖塔等等
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……(a.v1, b.v1, step); result.v2 =HexMetrics.TerraceLerp……(a.v2, b.v2, step); result.v3 =HexMetrics.TerraceLerp
indienova.com/game/apb
A.P.B., APB All-Points Bulletin, All Points Bulletin……, 全國大搜查
indienova.com/steam/game/1630490
一群诡异的怪物袭击了村子,科可也就此下落不明。三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。……在旅途中,她们说服了邪恶的女巫玛雅利用魔法来帮助她们找到科可的位置。……现在,亚娅该怎么办?!亚娅是本作的女主角。她的父母都是猎人,因此她对自己用矛的技巧颇为自豪
indienova.com/steam/game/755940
這一效果已經被一些科學研究所證實。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度。……Cheyne and Alexandra B.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34230
举个例子,联盟A率先占领洛阳;但在活动结束前,联盟B从联盟A手上抢夺洛阳并成功占领,则仅有联盟B可参与全服排名……21点开启,联盟A于10月7日21点30分50秒成功攻占洛阳,则联盟A的成绩则为30分50秒;而联盟B于……10月14日21点20分30秒成功攻占洛阳,则联盟B的成绩为20分30秒。
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
版本:Early Access
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